timer La versión de 5 minutos
Yo evitaría Roblox. No confío en el enfoque de la empresa sobre la seguridad infantil, y mi objeción va más allá de su configuración de chat: no quiero apoyar a la empresa que está detrás. Si tu hijo juega de todos modos, la única forma de mantenerlo seguro en Roblox es supervisar el 100% de su tiempo en la plataforma. Roblox tiene 144 millones de usuarios activos diarios, y más de 40 millones de ellos son menores de 13 años. Tiene tanto un algoritmo que decide lo que ve tu hijo como funciones de chat que permiten que desconocidos se comuniquen con él.
Tres cosas que puedes hacer ahora mismo:
- Vincula tu cuenta con la de tu hijo en roblox.com/my/account (Configuración > Controles parentales). Esto te da visibilidad sobre su actividad y la posibilidad de restringir funciones.
- Activa las Restricciones de cuenta. Esta es la configuración de seguridad más completa que ofrece Roblox. Limita a tu hijo a experiencias clasificadas como “Todas las edades” y desactiva el chat.
- Desactiva el chat. Roblox ahora desactiva el chat de forma predeterminada para niños menores de 9 años, pero los niños de 9 a 12 años todavía tienen el chat activado de forma predeterminada. Tienes que desactivarlo manualmente.
Si quieres entender por qué importan estos pasos, qué hacen realmente (y qué no hacen) las 145 actualizaciones de seguridad de Roblox y cómo pensar en cualquier aplicación que tu hijo quiera usar, sigue leyendo.
Introducción
Me preguntan sobre Roblox más que sobre cualquier otra plataforma. Más que sobre TikTok, más que sobre Snapchat, más que sobre Fortnite. Los padres sienten que algo no anda bien con Roblox, pero no logran expresar exactamente qué.
Soy papá, tengo 30 años de experiencia en ciberseguridad y he probado Roblox yo mismo. Creé una cuenta con la edad de un niño de 8 años, configuré los controles parentales al máximo y, en menos de una hora, encontré un juego llamado “Public Bathroom”. Piscinas rodeadas de camas, con jugadores frotándose unos contra otros y haciendo ruidos sexuales. Cubículos de baño en los que se podía entrar juntos. Bañeras con biombos de privacidad donde los jugadores hacían cosas que un niño de 8 años nunca debería ver. Esto pasó sus filtros, con los controles parentales activados al máximo.
Esa fue mi experiencia. La experiencia de tu hijo podría ser diferente. Pero la arquitectura de Roblox, la forma en que está construido, cómo gana dinero y lo que permite por diseño, crea riesgos que los padres necesitan entender antes de entregarlo.
Esta guía explica cuáles son esos riesgos, por qué existen, cómo evaluarlos y qué puedes hacer al respecto. Voy a darte la información y el marco para tomar una decisión informada para tu familia.
Qué es Roblox en realidad
Roblox no es un juego. Es una plataforma donde otras personas crean juegos (Roblox los llama “experiencias”) y tu hijo los juega. Piénsalo como YouTube, pero para juegos. Cualquiera puede crear y publicar contenido, y tu hijo explora y juega lo que el algoritmo le recomiende.
Roblox en números
- 144 millones de usuarios activos diarios al 4.º trimestre de 2025 (un aumento del 69% respecto al año anterior)
- Más de 40 millones de esos usuarios activos diarios son menores de 13 años
- Más de 7 millones de experiencias activas creadas por usuarios en la plataforma
- Gratis para jugar pero ofrece compras dentro de la aplicación de hasta US$199.99 a través de Robux. Cuando me registré como un niño de 8 años, una de las primeras cosas que intentó venderme fueron US$199.99 en Robux.
- Usa un lenguaje de programación llamado Luau (derivado de Lua), que es educativo. Algunos padres permiten Roblox específicamente porque sus hijos están aprendiendo a programar.
- Disponible en celulares, tabletas, computadoras, Xbox, PlayStation y visores de realidad virtual Meta Quest.
La parte de “cualquiera puede crear contenido” es lo que distingue a Roblox de juegos como Minecraft o Fortnite. En Minecraft, Mojang crea el juego. En Fortnite, Epic Games crea el contenido principal. En Roblox, el contenido proviene de millones de creadores independientes, y Roblox es responsable de mantener todo ese contenido seguro para los niños. Ese es un problema que explicaré en un momento.
Roblox se asocia con marcas infantiles como Barbie y Bob Esponja, marcas cuyo público principal son niños en edad preescolar y de primaria. Roblox tiene una clasificación de 13+ en la App Store. Pero permiten crear cuentas a niños de apenas 5 años. Esa brecha entre cómo hacen su marketing y a quién atienden en realidad importa.
Dos preguntas que sirven para cualquier aplicación
Antes de entrar en más detalles sobre Roblox, quiero darte un marco que puedes usar con cualquier aplicación, juego o plataforma que tu hijo quiera usar. Desarrollé este enfoque porque los padres no pueden memorizar los riesgos de cada aplicación. Constantemente salen nuevas. Pero puedes aprender a hacer dos preguntas:
1. ¿Tiene un algoritmo?
Un algoritmo decide qué contenido ve tu hijo. Tú no lo elegiste. Tu hijo no lo eligió. Lo eligió un sistema optimizado para mantenerlo enganchado. Un algoritmo significa que a tu hijo se le está mostrando contenido que no has revisado y que no puedes controlar. Los algoritmos en los bolsillos, las mochilas y las habitaciones de los niños se correlacionan con la triplicación de las tasas de suicidio juvenil en Estados Unidos de 2007 a 2019 y con volúmenes sin precedentes de recetas para la ansiedad y la depresión a nivel mundial.
2. ¿Tiene una función de chat?
El chat significa que desconocidos pueden comunicarse con tu hijo. Esta es la herramienta que usan los depredadores para ir a la caza de niños. Si alguien que no conoces puede enviarle un mensaje a tu hijo, ese es un canal de comunicación que no puedes supervisar y que no aprobaste.
Si la respuesta a ambas preguntas es sí, estás ante una plataforma de alto riesgo que requiere la participación activa de los padres.
| Plataforma | ¿Tiene un algoritmo? | ¿Tiene chat? | Nivel de riesgo |
|---|---|---|---|
| Minecraft | check_circle No (el jugador elige) | remove_circle Sí (se puede desactivar por completo) | check_circle Más bajo |
| Fortnite | remove_circle Limitado (emparejamiento) | remove_circle Sí (la voz y el texto se pueden desactivar) | remove_circle Moderado |
| Roblox | cancel Sí (página Descubrir) | cancel Sí (se puede desactivar parcialmente) | cancel Más alto |
Roblox responde que sí a ambas. Déjame explicarte qué significa eso en la práctica.
Riesgo 1: el problema del algoritmo y el contenido
Cómo decide Roblox lo que ve tu hijo
Roblox usa un algoritmo de recomendación de dos etapas en su página Descubrir. El sistema filtra millones de experiencias según los niveles de interacción, las tasas de retención, cuánto gastan los jugadores y señales sociales, como a qué están jugando los amigos de tu hijo. Los juegos con buenos resultados en interacción y gasto obtienen más visibilidad.
Léelo de nuevo: el sistema recompensa los juegos que mantienen a los niños jugando más tiempo y gastando más. La seguridad no es una de las señales de clasificación.
Hay una sección llamada “Selecciones de hoy” que está seleccionada por personas, con revisión de seguridad y calidad. Es distinta del feed algorítmico principal. Pero la mayor parte de lo que tu hijo ve en la pantalla de inicio está seleccionado por el algoritmo.
Las clasificaciones de contenido son autodeclaradas
Roblox tiene un sistema de madurez de contenido con cuatro niveles: Mínimo, Leve, Moderado y Restringido. Cuando un creador publica una experiencia, llena un cuestionario para clasificar él mismo su contenido. Las sanciones por clasificaciones inexactas solo se aplican después de infracciones “repetidas”.
Las personas que crean los juegos son las que califican si sus juegos son seguros para tu hijo. Y solo enfrentan consecuencias si las descubren varias veces.
El 29% de los padres informa que sus hijos se encontraron con contenido que el sistema de clasificación debería haber bloqueado.
El cambio en las restricciones por edad que necesitas conocer
En noviembre de 2024, Roblox reestructuró sus niveles de contenido. Esta es la parte que importa: las cuentas de niños de 9 años en adelante obtienen automáticamente acceso al contenido clasificado como Moderado. Eso incluye violencia moderada, sangre realista leve, contenido basado en el miedo y contenido de apuestas no jugable. No se requiere el consentimiento de los padres.
Lo sé porque recibí este correo de Roblox sobre la cuenta que yo mismo creé con fines de prueba:
“Recibes este correo porque la edad en la cuenta de Roblox de tu hijo pronto será de 9 años. De forma predeterminada, los usuarios mayores de 9 años pueden acceder a funciones adicionales, como: contenido con una clasificación de madurez Moderado... Si tú y tu hijo no han modificado antes esta configuración, la configuración de tu hijo se actualizará para permitir el acceso a estas y otras funciones.”
El correo termina con: “Aunque no es necesario realizar ninguna acción, te animamos a personalizar la configuración de tu hijo.”
“No es necesario realizar ninguna acción”. Roblox está tomando en tu nombre una decisión que corresponde a los padres. Están ampliando lo que tu hijo de 9 años puede ver y lo presentan como algo de lo que no necesitas preocuparte. Esto es de exclusión voluntaria, no de aceptación voluntaria. Si no entras activamente a la configuración para restringirlo, tu hijo recibe contenido más maduro automáticamente.
Roblox lo sabe. Envían el correo, pero también saben que la mayoría de los padres no hará nada al respecto.
Un desconocido está tomando decisiones sobre aquello a lo que tu hijo puede acceder, y te está diciendo que está bien.
Riesgo 2: el problema de la comunicación anónima
Los depredadores ya no esperan junto al parque en una camioneta blanca. Se conectan a una VPN y buscan niños vulnerables en plataformas como Roblox. Las herramientas son diferentes. El patrón es el mismo.
Cómo llegan los desconocidos a tu hijo
Roblox tiene seis funciones de comunicación que les dan múltiples vías de entrada:
- Chat en la experiencia - chat de texto dentro de los juegos
- Mensajes directos - mensajes privados entre usuarios
- Chat de susurros - mensajes privados dentro del juego
- Chat de voz - comunicación por voz en vivo (requiere verificación de edad)
- Solicitudes de amistad - cualquiera puede enviar una
- Conexiones de confianza - una función más reciente para relaciones verificadas de la vida real
La plataforma procesa más de 50,000 mensajes por segundo. Tiene miles de moderadores humanos y contratistas (Roblox no revela la cifra exacta) para 144 millones de usuarios diarios.
Lo que muestran los documentos judiciales
Más de 100 casos de explotación infantil relacionados con Roblox se han consolidado en un caso federal de Estados Unidos (MDL No. 3166). Las víctimas documentadas tienen entre 6 y 14 años, en más de 15 estados.
Estos casos siguen siempre la misma secuencia: un depredador entra en un juego, hace el contacto inicial, le regala Robux (la moneda virtual de Roblox) al niño, lo aísla trasladando la comunicación a canales privados o a aplicaciones fuera de la plataforma como Discord o Snapchat, lo insensibiliza (captación de menores) y luego lo explota.
- Una niña de 10 años en California fue secuestrada por un desconocido que conoció en Roblox y que la llevó a Discord para chatear en privado
- Un niño de 11 años fue coaccionado para compartir contenido explícito
- Una niña fue víctima de captación de menores en Roblox y Discord, y luego fue agredida físicamente después de que el depredador la localizó
- Casos documentados que involucran a niños de 13 años en Texas y de 14 años en California
Al menos 7 fiscales generales estatales (Luisiana, Kentucky, Florida, Oklahoma, Texas, Iowa y Nebraska) y el condado de Los Ángeles han presentado demandas o abierto investigaciones contra Roblox. Luisiana y Texas son los más agresivos, y Luisiana alega distribución de material de abuso sexual infantil (CSAM).
Los reportes al NCMEC de Estados Unidos están aumentando cada vez más rápido
Las cifras del National Center for Missing and Exploited Children (NCMEC) están aumentando cada vez más rápido, no estabilizándose.
El grupo extremista violento 764, clasificado por el FBI como una amenaza de “nivel uno” (su categoría de mayor peligro) y designado formalmente como entidad terrorista por Canadá en diciembre de 2025, recluta activamente a niños a través de Roblox, y les ofrece Robux a cambio de videos de autolesiones y material de abuso sexual infantil.
El cazador de depredadores que Roblox expulsó
Un exjugador de Roblox llamado Schlep, que de niño fue víctima de captación de menores en la plataforma, comenzó a usar cuentas señuelo para atrapar a depredadores dentro de Roblox. Sus investigaciones llevaron a múltiples arrestos. En agosto de 2025, Roblox lo expulsó permanentemente y le envió una carta de cese y desistimiento, lo que desencadenó el movimiento #FreeSchlep.
Este video está en inglés.
Míralo antes de decidir
Chris Hansen (conocido por “To Catch a Predator”) estrenó un documental llamado “Dangerous Games: Investigating Roblox” el 27 de febrero de 2026. Presenta a Schlep y examina las tácticas de los depredadores, las fallas de seguridad de la plataforma y la responsabilidad corporativa. Está disponible en TruBlu.
Shawn Ryan hizo un episodio de podcast con Schlep (video en inglés) que se publicó el 2 de marzo de 2026, y en él hablaron de Roblox en detalle.
Sky News publicó un documental llamado “The Com: Online, Sadistic and Deadly” en YouTube (video en inglés) el 17 de septiembre de 2026. Sus reporteros encuentran juegos de The Com en Roblox y artículos para avatares que podía comprar la cuenta de un niño de cinco años. The Com es la red más amplia a la que pertenece 764. Describe autolesiones y un suicidio, así que es para adultos.
Si estás pensando en dejar que tu hijo juegue Roblox, mira esto primero.
Por qué las actualizaciones de seguridad de Roblox no resuelven el problema de fondo
Roblox ha lanzado muchas funciones de seguridad. Ha anunciado “más de 145 iniciativas de seguridad” desde enero de 2025. Su director ejecutivo fue a Fox News y habló de “400 sistemas de IA” y de que Roblox es “el estándar de oro en seguridad”. Eso suena impresionante.
Lo que realmente han construido:
Funciones de seguridad de Roblox (2025-2026)
- Reformulación del chat en tiempo real (mar. 2026): la IA reescribe las groserías con un lenguaje educado. Solo funciona dentro de la experiencia y solo para usuarios con verificación de edad en grupos de edad similares.
- Estimación de la edad por el rostro (ene. 2026): se analiza una selfie en video para determinar el grupo de edad.
- Grupos de chat por edad: seis rangos de edad. Solo se puede chatear con el mismo grupo o con grupos adyacentes.
- Clasificaciones de madurez de contenido: cuatro niveles aplicados desde sep. 2025. Autodeclaradas por los creadores.
- Moderación de voz: detección por IA de groserías y acoso en 15 idiomas.
- Conexiones de confianza: chat sin filtros con contactos verificados de la vida real (solo 13+).
- Emparejamiento del chat de texto: empareja entre sí a usuarios que chatean con un comportamiento positivo.
- Nuevos requisitos de publicación (dic. 2025): se requiere verificación de identidad o una compra con dinero real para publicar.
Cada una de ellas aborda un síntoma. Ninguna aborda la causa de fondo.
El problema de arquitectura
Roblox se basa en dos cosas: contenido generado por usuarios a una escala masiva y funciones sociales anónimas. Esa combinación es incompatible con la seguridad infantil, y ninguna cantidad de sistemas de IA cambia eso.
Roblox es gratis. Las plataformas gratuitas ganan dinero con la interacción. Cuanto más tiempo juega tu hijo y más interactúa, más gana Roblox vendiendo Robux. Las funciones de seguridad que realmente funcionan, las que restringen lo que los niños pueden hacer y con quién pueden hablar, reducen la interacción. Cada función de seguridad eficaz le cuesta dinero a Roblox.
La única función de seguridad que Roblox debería crear
YouTube Kids tiene un modo de lista blanca. Los padres aprueban canales y videos específicos. Minecraft te permite crear Realms privados a los que solo pueden unirse amigos aprobados por los padres.
Roblox podría crear un modo de lista blanca de experiencias aprobadas en el que los padres seleccionen juegos específicos antes de que su hijo pueda jugarlos. No se podría acceder a nada más. Esta es la única función que les daría a los padres un control real.
No la van a crear. Esa función reduciría la interacción. Los niños jugarían menos juegos. Los ingresos bajarían.
En cambio, intentan distraernos hablando de cuántos sistemas de IA tienen.
El problema del escaneo facial
El sistema de estimación de la edad por el rostro de Roblox, implementado a nivel mundial en enero de 2026, se supone que verifica la edad de los usuarios. Esto es lo que realmente está pasando:
El sistema se equivoca con las edades. A un joven de 15 años lo verificó incorrectamente como 18+. A una persona de 23 años la colocó en el rango de 16 a 17. Cambios simples en la iluminación o quitarse los lentes alteran las estimaciones, en parte porque los modelos de estimación de edad tradicionalmente se crearon para el rango de 17 a 25 años, no para niños pequeños.
Cuando se equivoca con la edad de un niño y lo clasifica como mayor, flexibiliza automáticamente sus restricciones. Un niño clasificado como 18+ queda en la categoría social de mayor riesgo, visible para los usuarios adultos de los que el sistema fue diseñado para separarlo. Los controles parentales que configuraste se anulan sin que lo sepas y sin tu consentimiento.
Los padres lo están empeorando sin querer. Cuando un niño queda bloqueado fuera de ciertas funciones, los padres frustrados completan la verificación de edad por el rostro con su propia cara. Eso clasifica al niño como 21+. Roblox llama a esto “fatiga de verificación”.
También es fácil de burlar. Los bigotes falsos funcionan. Las arrugas dibujadas funcionan. Las fotos subidas de celebridades adultas funcionan. A los pocos días del lanzamiento apareció un mercado negro de cuentas preverificadas, que se vendían por unos US$5 en eBay.
Si tu hijo queda mal clasificado, corregirlo es difícil. Los padres solo pueden modificar la fecha de nacimiento de su hijo una vez por cuenta. Una vez verificada con una identificación oficial, la fecha de nacimiento no se puede cambiar desde los controles parentales. Un joven de 15 años clasificado incorrectamente como 18+ informó que solo recibió respuestas automáticas del soporte.
Y todo esto requiere que Roblox recopile datos biométricos faciales de menores mediante selfies en video obligatorias. Afirman que las imágenes se eliminan inmediatamente después de procesarse. También afirman que estos datos “no se consideran datos biométricos”, lo cual está en disputa legal. Discord hizo las mismas afirmaciones y luego descubrimos que eran falsas cuando hackearon su base de datos y las direcciones de casa de niños aparecieron a la venta en la web oscura.
El sistema de escaneo facial crea nuevos problemas mientras intenta resolver los existentes. Se equivoca con la edad de los niños, desactiva protecciones por accidente, es fácil de burlar y recopila datos biométricos sensibles de niños. Esto es lo que pasa cuando intentas sortear con ingeniería un problema de arquitectura.
Controles parentales de Roblox: qué hay disponible y qué falta
A pesar de todo lo anterior, hay controles disponibles. Esto es lo que puedes hacer y lo que no.
Lo que puedes configurar
Restricciones de cuenta (la configuración más importante):
Activa esta opción. Limita a tu hijo a experiencias clasificadas como “Todas las edades” y desactiva todas las funciones de chat. Esta es la configuración de seguridad más sólida de Roblox. El 47% de los padres no la ha activado.
check_circle Lista de verificación para configurar los controles parentales
- Ve a Configuración > Controles parentales en la cuenta de tu hijo
- Vincula tu cuenta (Configuración > Información de la cuenta > Controles parentales)
- Establece un PIN parental para que tu hijo no pueda cambiar la configuración
- Configura la madurez de contenido en Mínimo, el nivel más bajo
- Desactiva el chat
- Establece límites de gasto (o desactiva por completo las compras de Robux)
Restricciones de chat:
- Menores de 9 años: el chat está desactivado de forma predeterminada (se requiere el consentimiento de los padres para activarlo)
- De 9 a 12 años: el chat en la experiencia está activado de forma predeterminada; los mensajes directos requieren el consentimiento de los padres
- 13+ años: la mayoría de las funciones de chat están disponibles
Configuración de madurez de contenido:
Limita el nivel de contenido de tu hijo por debajo del predeterminado según su edad. Un niño de 10 años tiene acceso de forma predeterminada al contenido Moderado, pero puedes limitarlo a Mínimo o Leve.
Lo que falta
- No hay modo de lista blanca / experiencias aprobadas. No puedes aprobar juegos de antemano antes de que tu hijo los juegue.
- No hay supervisión ni alertas en tiempo real. Puedes ver la actividad después de que ocurre, pero no puedes recibir una notificación cuando tu hijo agrega a un amigo, entra en un juego nuevo o recibe un mensaje.
- Las solicitudes de amistad siguen sin restricciones. Cualquiera puede enviarle a tu hijo una solicitud de amistad.
- Las clasificaciones de contenido no son confiables. Autodeclaradas por los creadores y solo se hacen cumplir ante infracciones repetidas.
- No hay filtro para las mecánicas de apuestas. Unos investigadores que jugaron 30 juegos populares de Roblox descubrieron que tenían en promedio 9.5 de 12 mecánicas similares a las apuestas (ruletas, cajas de botín, recompensas aleatorias, suerte que se puede comprar), casi el doble del promedio de 4.6 de 2025. No hay ningún control parental para filtrarlas.
Formas conocidas que usan los niños para burlar los controles
- Fechas de nacimiento falsas al crear la cuenta
- Crear cuentas alternativas
- Identificaciones prestadas de adultos para la verificación de edad
- Tutoriales de YouTube que enseñan métodos específicos para burlar los controles
- Los comandos de administrador de servidores privados pueden eludir las restricciones de chat
- Lanzadores de chat de terceros
- Trasladar las conversaciones a Discord, Snapchat o WhatsApp (completamente fuera de la supervisión de Roblox)
Supervisión: lo que aporta y lo que no puede reemplazar
Hay una diferencia importante entre los controles parentales y la supervisión. Los controles parentales restringen lo que tu hijo puede hacer. La supervisión observa lo que realmente está haciendo y te avisa cuando algo es preocupante.
Roblox tiene controles parentales. No tiene supervisión en tiempo real para los padres. Y los controles de Roblox terminan donde termina Roblox. Cuando una conversación se traslada a Snapchat o Discord, Roblox no puede seguirla.
El Bark Phone
El Bark Phone (página en inglés) es un Samsung Galaxy basado en una versión personalizada de Android, con supervisión y controles integrados en el sistema operativo. Tu hijo no puede desinstalarlo, desactivarlo ni borrar sus mensajes antes de que los veas.
- Supervisa los chats de texto de Roblox, Snapchat, Discord, los mensajes directos de Instagram, los mensajes directos de TikTok, WhatsApp y YouTube
- Bark califica a Roblox con 1 de 5 estrellas y lo recomienda a partir de los 16 años
- Si una conversación empieza en Roblox y se traslada a otra aplicación, Bark la sigue vigilando
- Límites de tiempo por aplicación que tu hijo no puede burlar ni desactivar
La aplicación Bark en un dispositivo que ya tienes
Si tu hijo ya tiene un celular Android, la aplicación Bark (página en inglés) supervisa muchas de las mismas aplicaciones: chats de Roblox, Discord, Snapchat, mensajes directos de Instagram, mensajes directos de TikTok y WhatsApp.
Prueba la aplicación Bark → (página en inglés)Los controles parentales restringen. La supervisión observa. Si tu hijo está en cualquier plataforma donde desconocidos pueden comunicarse con él, necesita ambos.
Más información sobre lo que supervisa Bark en dispositivos y aplicaciones específicos.
Roblox frente a Minecraft frente a Fortnite
Si tu hijo juega en línea, probablemente estás comparando estas tres plataformas entre sí. Así se comparan en los aspectos que importan para la seguridad.
| Minecraft | Fortnite | Roblox | |
|---|---|---|---|
| ¿Tiene un algoritmo? | check_circle No (el jugador elige) | remove_circle Limitado (emparejamiento) | cancel Sí (página Descubrir) |
| ¿Tiene chat? | check_circle Sí (se puede desactivar por completo) | remove_circle Sí (la voz y el texto se pueden desactivar) | cancel Sí (se puede desactivar parcialmente) |
| Origen del contenido | check_circle Seleccionado + mods | remove_circle Seleccionado + Creativo | cancel 100% generado por usuarios |
| ¿Se puede jugar sin conexión? | check_circle Sí | cancel No | cancel No |
| ¿Modo de lista blanca? | check_circle Sí (Realms) | remove_circle No (solo límite por clasificación) | cancel No |
| Compras dentro de la aplicación | check_circle US$1.50-US$10.75 | remove_circle Hasta US$89.99 | cancel Hasta US$199.99 |
| Clasificación por edad | E10+ | T (Adolescentes) | 13+ (cuentas desde los 5 años) |
La más protegida: Minecraft. Juego sin conexión, Realms privados solo con amigos invitados y desactivación total del chat. Si tu principal preocupación es la seguridad, Minecraft te da el mayor control.
Protección moderada: Fortnite. Epic Games crea y selecciona el contenido principal. El chat de voz y el de texto se pueden desactivar desde los controles parentales, aunque otros jugadores todavía pueden enviar frases predefinidas. El principal riesgo es el chat de voz con desconocidos en Battle Royale si se deja activado.
La más difícil de proteger: Roblox. Contenido generado por usuarios, descubrimiento impulsado por el algoritmo, controles de chat parciales, sin lista blanca y sin modo sin conexión. Roblox es la que requiere más participación de los padres para reducir el riesgo.
Preguntas frecuentes
¿Los depredadores pueden comunicarse con mi hijo a través de Roblox?
Sí. Los documentos judiciales del caso MDL No. 3166, en Estados Unidos, describen más de 100 casos de explotación infantil relacionados con Roblox. Los depredadores usan el chat dentro del juego, los mensajes directos y las solicitudes de amistad para hacer el contacto inicial, y luego trasladan a los niños a Discord o Snapchat para comunicarse en privado. El NCMEC de Estados Unidos recibió 3,000 reportes de explotación de Roblox en 2022, 13,300 en 2023 y 24,500 en 2024. Las cifras están aumentando cada vez más rápido.
¿Y qué pasa con los Robux y el gasto de dinero?
Roblox ofrece compras dentro de la aplicación de hasta US$199.99. Cuando probé la plataforma como un niño de 8 años, los Robux fueron una de las primeras cosas que intentó venderme. Los depredadores también usan los Robux como herramienta de captación de menores: regalan moneda virtual para ganarse la confianza de los niños. Establece límites de gasto o desactiva por completo las compras en los controles parentales.
Mi hijo dice que todos juegan Roblox. ¿Qué hago?
Esta es la pregunta más difícil. La presión social es real, y tu hijo no se lo está inventando. Pero “todos lo hacen” no es una evaluación de seguridad. Yo de todos modos evitaría Roblox, y le explicaría mis razones a mi hijo. También puedes fijarte en lo que tu hijo realmente quiere de Roblox. Si es jugar con amigos, Minecraft Realms podría darle eso con mayor seguridad. Si es la construcción creativa, el modo Creativo de Minecraft podría ser una alternativa.
¿Roblox es educativo porque enseña a programar?
Luau es un lenguaje de programación real (derivado de Lua), y algunos niños de verdad aprenden a programar con Roblox Studio. Eso es valioso. Pero la mayoría de los niños en Roblox no están programando. Están jugando juegos creados por usuarios en el feed de Descubrir. El argumento educativo se aplica específicamente a Roblox Studio, no a jugar juegos de Roblox.
¿Y qué pasa con los videos de YouTube sobre Roblox?
El contenido de YouTube sobre Roblox es un riesgo de exposición secundario. Aunque tu hijo no juegue Roblox, podría ver videos que normalizan el contenido de la plataforma. El algoritmo de YouTube recomendará contenido de Roblox cada vez más atrevido en cuanto tu hijo vea algunos videos. Aplica el mismo marco: YouTube tiene un algoritmo, y YouTube tiene comentarios (que funcionan como chat).
¿Puedo usar solo los controles parentales de Roblox?
Los controles parentales de Roblox son mejores que hace un año. Aun así, no son suficientes por sí solos. El sistema de clasificación de contenido depende de la autodeclaración de los creadores. Las restricciones de chat tienen fugas en los bordes. No hay función de lista blanca. Y el sistema de estimación de la edad por el rostro puede desactivar tu configuración por accidente. Usa los controles de Roblox como una capa, no como tu única capa.
Más allá de Roblox: cómo proteger todo el dispositivo de tu hijo
Roblox es una aplicación en el dispositivo de tu hijo. Configurar los controles parentales de Roblox no lo protege de Snapchat, TikTok, YouTube, Safari ni de la próxima aplicación que descargue.
Si prefieres un dispositivo que se encargue de gran parte de esto por ti, el Bark Phone (página en inglés) está diseñado específicamente para familias. Tiene supervisión integrada a prueba de manipulaciones, que incluye el análisis de los chats de Roblox, límites de tiempo por aplicación y alertas con IA. Escribí una reseña detallada en mi sitio.
Para saber cómo decido si mi hijo está listo o no para un juego y su chat, consulta ¿Mi hijo está listo para los juegos y el chat dentro del juego?
Guías sobre otros juegos que juega tu hijo:
Recursos
- Roblox: el juego infantil más popular es donde los depredadores cazan a los niños (Family IT Guy)
- Schlep en el Shawn Ryan Show (video en inglés)
- Dangerous Games: A Chris Hansen Investigation (TruBlu)
- La reseña de Bark sobre la aplicación Roblox
- Lo que supervisa Bark
- Reseña del Bark Phone (Family IT Guy)